Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics G1 e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics G1 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
Relógio Boost aumentou em 53% (1377MHz vs 900MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +205%
1.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2018
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ice Lake GT1
Nome da GPU
GV10B
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
350 mm²

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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