Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics G1 e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics G1 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1032MHz vs 900MHz)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 760 +415%
2.378 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jun. 2013
HD Graphics-M
Geração
GeForce 700
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
980 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
256bit
System Dependent
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
1152
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.77 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.378 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.07 GFLOPS

Processador Gráfico

Ice Lake GT1
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-225-A2
Generation 11.0
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

15W
TDP
170W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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