Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 770 e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 770 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1550MHz vs 1335MHz)
TDP mais baixo (15W vs 20W)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
RTX A500 Embedded +589%
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
mar. 2022
HD Graphics
Geração
Quadro Ampere-M
Integrada
Tipo
Profissional
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
435 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.587 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
GA107S
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

15W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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