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Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics 770 mit 0System Shared VRAM und eine Professioneller Markt GPU: RTX A500 Embedded mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 770 Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vorteil von
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
RTX A500 Embedded +589%
5.468 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
HD Graphics
Generation
Quadro Ampere-M
Integrierte
Typ
Professionelle
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
435 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1335 MHz
System Shared
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
4GB
System Shared
Speichertyp
GDDR6
System Shared
Speicherbus
64bit
System Dependent
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
256
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Texture-Takt
85.44 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.468 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.468 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
85.44 GFLOPS

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
GA107S
-
GPU-Variante
-
Generation 12.2
Architektur
Ampere
Intel
Foundry
Samsung
10 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
8700 million
Unbekannt
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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