Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 770 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 770 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (2000MHz vs 1550MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +158%
2.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
256
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.587 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Barcelo
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
180 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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