Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon 680M

Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 770 e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 770 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2200MHz vs 1550MHz)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
Radeon 680M +326%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 770
736
Radeon 680M +217%
2339
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 770
356
Radeon 680M +205%
1087

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.587 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7
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