Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Intel UHD Graphics 630 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM HD Graphics 405 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1150MHz vs 740MHz)
56 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630 +176%
0.423 TFLOPS
HD Graphics 405
0.153 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630 +305%
430
HD Graphics 405
106

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
abr. 2016
HD Graphics
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
400 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
740 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
184
Unidades de Sombreamento
128
23
TMUs
16
3
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
6W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Braswell GT1
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 8.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.1
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1
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