Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 11 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 605 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 35W)
AMD Radeon Vega 11 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 73% (1301MHz vs 750MHz)
560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded +748%
1.832 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 605
137
Radeon Vega 11 Embedded +738%
1149

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
HD Graphics-T
Geração
Great Horned Owl
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
750 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
11
-
-
-
144
Unidades de Sombreamento
704
18
TMUs
44
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.250 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
432.0 GFLOPS
FP16 (metade)
3.664 TFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.832 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
114.5 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1.5
Nome da GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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