Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 111.9GB/s)
3624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +2166%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
547.6GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
216
240
TMUs
72
96
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GT200
GP102-450-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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