Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 128MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 9.600GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +24277%
10.97 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
16
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GT218
GP102-400-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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