Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FireStream 9170

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 51.33GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +2107%
10.97 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 10
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV670
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1
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