Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 480.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2475MHz vs 1455MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +95%
29.15 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
192bit
651.3GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
46
5120
Unidades de Sombreamento
5888
320
TMUs
184
96
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
AD104
GV100-400-A1
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Volta
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.1 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8
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