Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 16.00GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +18525%
14.9 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G96C
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

250W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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