Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (48GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 760.3GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
TDP mais baixo (320W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +212%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 40
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1440 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
320bit
1152GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

144
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
18432
Unidades de Sombreamento
8704
576
TMUs
272
192
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
272
144
Núcleos RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA102
AD102-450-A1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

800W
TDP
320W
1200 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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