Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 760.3GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +212%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 40
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
1152GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
8704
576
TMUs
272
192
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
272
144
Cœurs RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102-450-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

800W
TDP
320W
1200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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