Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA GRID M60 8Q

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA GRID M60 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 8GB de VRAM GRID M60 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1597MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 160.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100S PCIe 32 GB +238%
16.35 TFLOPS
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
557 MHz
1597 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1133GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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