Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA GRID M60 8Q

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA GRID M60 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 8GB de VRAM GRID M60 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1815MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 +131%
11.15 TFLOPS
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
557 MHz
1815 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GM204
TU104-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

230W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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