Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M10 e 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M10 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1597MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 83.20GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +877%
16.35 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Tesla V100 SXM2 16 GB +1785%
2432
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2019
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
83.20GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GV100
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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