Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1329MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 83.20GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 16 GB +469%
9.526 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +811%
1176
Tesla M10
129
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mai. 2016
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
732.2GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM107
GP100-893-A1
Variante da GPU
GM107-570-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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