Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1680MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1207%
32.69 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Turing-M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
930 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
76
896
Unidades de Sombreamento
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD103
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8
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