Início Comparação de GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T550 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (1665MHz vs 990MHz)
TDP mais baixo (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +18%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Quadro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
622 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
990 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.820 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

23W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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