Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 68% (1665MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +18%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
622 MHz
1665 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

23W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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