Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.51GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 +260%
2.5 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
T1000 +1096%
383
GeForce GT 640
32
OctaneBench
T1000 +787%
71
GeForce GT 640
8
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-300-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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