Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla M4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q e 4GB de VRAM Tesla M4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1260MHz vs 1072MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla M4 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Max Q +752%
18.71 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
872 MHz
1260 MHz
Relógio Boost
1072 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.195 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.61 GFLOPS

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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