Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1650MHz vs 1335MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +84%
5.468 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +11%
2934

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6
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