Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1493MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +43%
5.468 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
160bit
96.00GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
40
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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