Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1215MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 288.4GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Embedded +175%
14.31 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +491%
485
Quadro K6000
82
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
797 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
384.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
2880
184
TMUs
240
96
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-890-B1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

80W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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