Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro K4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded e 4GB de VRAM Quadro K4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 89.60GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Embedded +1140%
14.31 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +4192%
4164
Quadro K4000M
97
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +2325%
485
Quadro K4000M
20
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
-
1215 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
960
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N14E-Q3-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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