Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +67%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
set. 2019
Quadro Ampere
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1275 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
4608
104
TMUs
288
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
576
26
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU102
GA106-850-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

70W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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