Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA GRID M10 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 8GB de VRAM GRID M10 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 83.20GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1306MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +377%
7.987 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ampere
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
640
104
TMUs
40
48
ROPs
16
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GM107
GA106-850-A1
Variante da GPU
GM107-570-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

70W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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