Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P4000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 mit 6GB VRAM und Quadro P4000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 243.3GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 105W)
NVIDIA Quadro P4000Vorteil von
Boost-Takt wurde um 23% erhöht (1480MHz gegenüber 1200MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 +50%
7.987 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Ampere
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

562MHz
Basis-Takt
1202MHz
1200MHz
Boost-Takt
1480MHz
1500MHz
Speichertakt
1901MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
243.3GB/s

Render-Konfiguration

26
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
3328
Shading-Einheiten
1792
104
TMUs
112
48
ROPs
64
104
Tensor-Kerne
-
26
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
3MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
94.72 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
165.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
82.88 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.304 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GP104
GA106-850-A1
GPU-Variante
GP104-850-A1
Ampere
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
16 nm
12000 million
Transistoren
7200 million
276mm²
Die-Größe
314mm²

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
105W
250W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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