Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1395MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 288.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +61%
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ampere
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1575 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
604.8GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
4608
104
TMUs
288
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
576
26
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU102
GA106-850-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

70W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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