Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1612MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +182%
8.253 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
855 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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