Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1612MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
945 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
240
20
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

60W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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