Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 8GB de VRAM Quadro M5000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost1612MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +175%
8.253 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +627%
2001
Quadro M5000M
275
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +344%
271
Quadro M5000M
61

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
-
1612 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.995 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.60 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-Q5-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4
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