Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB e uma GPU Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1200MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (70W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +109%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
GeForce 30 Mobile
Profissional
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
585 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
7424
104
TMUs
232
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
232
26
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

70W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.5

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