Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos una GPU de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB y una GPU de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1200MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (70W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +109%
16.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Quadro
Generación
GeForce 30 Mobile
Profesional
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

562 MHz
Reloj base
585 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

26
Cuenta de SM
58
-
Unidades de cálculo
-
3328
Unidades de sombreado
7424
104
TMUs
232
48
ROPs
96
104
Núcleos tensor
232
26
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
261.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.70 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.70 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
261.0 GFLOPS

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
12 mil millones
Transistores
desconocido
276 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Diseño de placa

70W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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