Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W600

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro W600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W600 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2900%
23.04 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro Ada-M
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Cape Verde
-
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1
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