Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Intel Arc B580

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (2670MHz vs 2250MHz)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 432.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +68%
23.04 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
dez. 2024
Quadro Ada-M
Geração
Battlemage
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
432.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
80
160
Núcleos Tensor
160
40
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
48 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
BMG-G21
-
Variante da GPU
SRPMF
Ada Lovelace
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
35.8 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6
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