Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1455MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +85%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ada-M
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
720 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
6144
96
TMUs
192
48
ROPs
96
96
Núcleos Tensor
192
24
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.9 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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