Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce G110M e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G110M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 11.20GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +27837%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 100M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.20GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
AD107
N10M-GE1-B
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

14W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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