Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon R5 M330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon R5 M330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (2010MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 M330 Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1774%
12.35 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
Quadro Ada-M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
955 MHz
2010 MHz
Relógio Boost
1030 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
20
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Exo
-
Variante da GPU
Exo PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0
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