Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8700M GT

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8700M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce 8700M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8700M GT Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +12762%
10.29 TFLOPS
GeForce 8700M GT
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
2010 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.29 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
160.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB8E-SE
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

50W
TDP
29W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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