Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1515MHz vs 1011MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +19%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2020
Vega
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1380 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1515 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
TU117
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

65W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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