Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2950 XTX

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 512MB de VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 72.06GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +16217%
81.1 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi III
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
96
Unidades de Cálculo
4
6144
Unidades de Sombreamento
320
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV670
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
RV670 XTX (215-0708004)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

355W
TDP
110W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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