Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2950 XTX

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 72.06GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +16217%
81.1 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Navi III
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
960.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
4
6144
Unités d'Ombrage
320
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
RV670
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
529 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

355W
TDP
110W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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