Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6600M e 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2416MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600M +598%
8.659 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
1124 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
8
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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