Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 52.48GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (132W vs 135W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +2046%
8.928 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
dez. 2007
Navi II
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
128
112
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
G92
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
G92-400-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

132W
TDP
135W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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