Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2491MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 52.48GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +2046%
8.928 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
déc. 2007
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
128
112
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G92
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
G92-400-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
11.06 milliard
Transistors
0.754 milliard
237 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

132W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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