Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1226MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.66GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT +732%
4.394 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
-
1226 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
901 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
57.66GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
4
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
R680
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

150W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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